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Insegnamento di Economia di Internet Home Docenti Appuntamenti news Documenti

Insegnamento di Economia di Internet

Corso attivo

Obiettivi (max 10 righe): Il corso di Economia di Internet hal’obiettivo di introdurre gli studenti ai fondamenti della teoria dei giochialgoritmica, in riferimento alla comprensione di meccanismi distribuiti tipicidella rete internet come le aste online e i protocolli di comunicazione. Il corsointroduce inoltre lo sviluppo di applicazioni per sistemi mobili utilizzando

 Android.

Programma del corso(articolato in moduli):

·        I° Modulo

·        Introduzionealla teoria dei giochi: gioco, giocatore, strategie, profili strategici,payoff. Concetti di equilibrio: equilibrio in strategie dominanti ed equilibriodi Nash.

·        Problematichealgoritmiche: esistenza, convergenza, calcolo ed efficienza di equilibri.

·        Applicazioni:aste online, giochi di congestione.

·        II° Modulo

·        Introduzione ad Android, stato del mercato eambienti integrati di sviluppo.

·        Architettura, strutture e risorse diun'applicazione Android.

·        Ciclo di vita. Principali componenti: Activities, Intents, Widgets, Eventi e Servizi.Interfaccia utente: Layouts, Views e Menu. Gestione dei dati. Servizi di geolocalizzazione.

Libri di testo consigliati:  Dispense dei docenti.

Modalità di verifica dell’apprendimento: Progetto e prova scritta(obbligatori) e prova orale (facoltativa o a discrezione del docente).

I modulo: clicca qui per i dettagli e le risorse.

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